Eclats de vers : Noeuds 13 : Noeuds ornementaux
Table des matières
1. Noeuds
1.1. Double coin
Carrick bend dont on aurait relié les parties de travail.
- faire une boucle anti-horlogique B
- croisement de la boucle à gauche
- voûte de la boucle à droite
- partie de travail au-dessus, vers l’avant gauche
- partie statique vers l’arrière gauche
- tourner de trois-quart de tour dans le sens anti-horlogique, vers l’arrière gauche
- effectuer le passage P au-dessus de B, vers l’arrière gauche
- passer sous la partie statique, hors de B, vers l’avant gauche
- passer au-dessus de E, hors de la boucle, vers l’avant droite
- passer sous le bord avant de B, vers l’arrière droite
- passer au-dessus de P, vers l’arrière droite
- passer sous le bord arrière de B, vers l’arrière droite
- ajuster
1.2. Celtic ring
- faire une boucle horlogique B
- partie de travail en-dessous, vers la gauche
- partie statique vers l’avant
- passer sous le bord gauche de B
- près de la voûte
- vers la droite
- passer sous la voûte de B
- vers la droite
- passer sous le bord droit de B
- plus en avant
- vers l’avant gauche
- passer sous le bord avant de B
- près du croisement
- vers l’avant gauche
- le noeud devrait à présent ressembler à un noyau central entouré
de quatre pétales
- soit N le noyau central
- soit I, II, III, IV les quatre pétales
- respectivement dans le sens horlogique
- en commençant par celui de gauche
- passer au-dessus de la partie statique, hors de B
- passer dans I en entrant sous le bord extérieur, vers l’arrière
- termine le cinquième pétale V
- passer au-dessus du bord intérieur de I, vers l’arrière droite
- passer dans II en entrant sous le bord intérieur, vers l’arrière droite
- passer au-dessus du bord extérieur de II, vers la droite
- passer dans III en entrant sous le bord extérieur, vers
l’avant
- termine le sixième pétale VI
- passer au-dessus du bord intérieur de III, vers l’avant gauche
- passer dans IV en entrant sous le bord intérieur, vers
l’avant
- termine le sixième pétale VI
- passer au-dessus du bord extérieur de IV, vers l’avant
- ajuster
2. Chaînes
2.1. Caterpillar sinnet
Même principe que le daisy chain sinnet, mais on serre l’anse autour de la suivante à chaque étape. Noeud surtout décoratif.
- faire un slip knot, partie réglable du côté statique
- soit I l’anse du slip knot
- répétition
- faire une anse II
- passer II dans I
- serrer I autour de II
- faire une anse III
- passer III dans II
- serrer II autour de III
- faire une anse IV
- passer IV dans III
- serrer III autour de IV
- continuer jusqu’à la longueur désirée
- terminer en passant la partie de travail dans la dernière anse réalisée
- tendre la corde en tirant sur les parties libres
3. Tresses
3.1. Introduction
3.1.1. Noeud initial
On commence généralement une tresse en nouant les cordes entre-elles, ou en les nouant toutes autour d’une barre commune.
3.1.2. Deux parties libres par corde
Pour utiliser deux parties libres par cordes, une solution pratique consiste à nouer un lark’s head par corde autour d’une barre commune à toutes les cordes, de façon à disposer de toutes les parties libres, parallèles et proches les unes des autres.
3.1.3. Surliure
Pour empêcher la tresse de se défaire, terminer en utilisant une corde plus fine pour feire une bobine à anse autour de la tresse.
3.1.4. Torsion
Dans le procédé permettant de toronner une corde, on voit que tordre la corde dans un sens préalablement à une rotation dans l’autre sens permet de renforcer la solidité de l’ensemble. Le procédé de tressage étant similaire, on peut bien entendu utiliser cette même technique de torsion pour renforcer la solidité de la tresse.
3.2. Trois parties libres
- disposer les trois parties libres A, B et C de gauche à droite
- recommencer jusqu’à la longueur désirée
- passer la partie libre de gauche au-dessus de la partie libre centrale, vers la droite
- passer la partie libre de droite au-dessus de la partie libre centrale, vers la gauche
- serrer
- voici l’ordre des parties libres dans les premières phases
- A - B - C
- B - A - C
- B - C - A
- C - B - A
- C - A - B
- A - C - B
- A - B - C
- …
- terminer par une surliure
3.3. Quatre parties libres
Asymétrique.
- disposer les quatre parties libres A, B, C et D
parallèlement, de gauche à droite
- chaque partie libre est orientée vers l’avant
- recommencer jusqu’à la longueur désirée
- passer la partie libre de gauche au-dessus des deux parties libres immédiatement à sa droite
- passer la partie libre de droite au-dessus de la partie libre immédiatement à sa gauche
- serrer
- terminer par une surliure
3.4. Cinq parties libres
- disposer les cinq parties libres parallèlement, de gauche à
droite
- chaque partie libre est orientée vers l’avant
- recommencer jusqu’à la longueur désirée
- passer la partie libre de gauche au-dessus des deux parties libres immédiatement à sa droite
- passer la partie libre de droite au-dessus des deux parties libres immédiatement à sa gauche
- serrer
- terminer par une surliure
3.5. Six parties libres
Asymétrique.
- disposer les six parties libres parallèlement, de gauche à droite
- chaque partie libre est orientée vers l’avant
- recommencer jusqu’à la longueur désirée
- passer la partie libre de gauche au-dessus des deux parties libres immédiatement à sa droite
- passer la partie libre de droite au-dessus des trois parties libres immédiatement à sa gauche
- serrer
- terminer par une surliure
3.6. Sept parties libres
- disposer les sept parties libres parallèlement, de gauche à
droite
- chaque partie libre est orientée vers l’avant
- recommencer jusqu’à la longueur désirée
- passer la partie libre de gauche au-dessus des trois parties libres immédiatement à sa droite
- passer la parties libres de droite au-dessus des trois parties libres immédiatement à sa gauche
- serrer
- terminer par une surliure
4. Scoubidous
4.1. Introduction
Mêmes principes que pour les tresses.
4.2. Scoubidou à quatre parties libres, rond
- disposer les quatre parties libres parallèlement, de gauche à
droite
- chaque partie libre est orientée vers l’avant
- recommencer jusqu’à la longueur désirée
- passer la partie libre de gauche en-dessous des deux parties libres immédiatement à sa droite, puis au-dessus de la partie libre immédiatement à sa gauche
- passer la partie libre de droite en-dessous des deux parties libres immédiatement à sa gauche, puis au-dessus de la partie libre immédiatement à sa droite
- serrer
- terminer par une surliure
4.3. Scoubidou à huit parties libres, rond
- disposer les huit parties libres parallèlement, de gauche à
droite
- chaque partie libre est orientée vers l’avant
- recommencer jusqu’à la longueur désirée
- passer la partie libre de gauche au-dessus des quatre parties libres immédiatement à sa droite
- passer la partie libre de droite au-dessus des trois parties libres immédiatement à sa gauche
- passer la partie libre de gauche en-dessous des quatre parties libres immédiatement à sa droite
- passer la partie libre de droite en-dessous des trois parties libres immédiatement à sa gauche
- serrer
- terminer par une surliure
4.4. Scoubidou rond
Utilise quatre parties libres.
- disposer les parties libres en étoile, au-dessus du noeud de départ
- recommencer jusqu’à la longueur désirée
- soit les parties libres A, B, C et D, dans le sens
horlogique
- A indique l’arrière
- B indique la droite
- C indique l’avant
- D indique la gauche
- notons que les noms des parties libres changent à chaque étape
- faire un demi-tour avec A, vers l’avant et légèrement à droite
- produit une boucle L
- passer au-dessus de la partie libre qui indique la droite
- faire un demi-tour avec B, vers la gauche et légèrement en avant
- passer au-dessus des deux parties libres qui indiquent l’avant
- faire un demi-tour avec C, vers l’arrière et légèrement à gauche
- passer au-dessus des deux parties libres qui indiquent la gauche
- faire un demi-tour avec D, vers la droite et légèrement à l’arrière
- passer au-dessus de la première parties libres qui indique l’arrière
- passer dans L en entrant par au-dessus
- serrer
- soit les parties libres A, B, C et D, dans le sens
horlogique
4.5. Scoubidou à chevrons
Même principe que le scoubidou rond, mais utilise une rotation en hélice sur une étoile à six parties libres.
À chaque étape du processus, on passe au-dessus des deux parties libres suivantes rencontrées dans le sens horlogique.
4.6. Scoubidou carré
Utilise quatre parties libres. Même principe que le scoubidou rond, mais on inverse le sens de rotation après chaque tour complet effectué.
5. Macramé
5.1. Introduction
Mêmes principes que pour les tresses.
5.2. Deux parties libres
5.2.1. Twirl
Utilise deux parties libres qui forment une série de overhand.
- disposer les deux parties libres parallèlement
- chaque partie libre est orientée vers l’avant
- recommencer jusqu’à la longueur désirée
- soit G et D les deux parties libres, respectivement de gauche à droite
- notons que les noms des parties libres changent à chaque étape
- utiliser G comme partie de travail
- orienter G vers la gauche
- faire un demi-tour anti-horlogique
- passer au-dessus de D, vers la droite
- forme un espace E entre G et D
- passer dans E en entrant par en-dessous, vers la gauche
- serrer
- au bout de quelques étapes, le noeud va commencer à prendre une forme hélicoïdale
- au bout d’un moment, il peut être nécessaire de faire tourner le macramé d’un tour complet avant de continuer
5.2.2. Snake knot
Utilise deux parties libres qui forment une série de boucles duales, dont chacune encercle le croisement de l’autre.
- disposer les deux parties libres parallèlement
- chaque partie libre est orientée vers l’avant
- recommencer jusqu’à la longueur désirée
- soit G et D les deux parties libres, respectivement de gauche à droite
- notons que les noms des parties libres changent à chaque étape
- utiliser D comme partie de travail
- faire une boucle B, au-dessus vers la droite
- croisement à l’arrière droite
- voûte à l’avant gauche
- utiliser G comme partie de travail
- passer dans B en entrant par en-dessous, vers la droite
- passer au-dessus de la partie statique de D, derrière B, vers l’arrière
- repasser dans B en entrant par en-dessous, vers l’avant
- serrer
5.3. Trois parties libres
5.3.1. Fishtail braid
Utilise trois parties libres :
- deux parties libres neutres
- une partie libre de gauche qui alterne les passages au-dessus et en-dessous des parties libres neutres
Procédé :
- disposer les toirs parties libres parallèlement
- chaque partie libre est orientée vers l’avant
- soit G, N1 et N2 les trois parties libres, respectivement
de gauche à droite
- N1 et N2 sont les parties libres neutres
- utiliser G comme partie de travail
- recommencer jusqu’à la longueur désirée
- passer au-dessus de N1, vers la droite
- passer sous N2, vers la droite
- passer au-dessus de N2, vers la gauche
- passer sous N1, vers la gauche
- serrer
5.4. Quatre parties libres
5.4.1. Spiral knot
Utilise quatre parties libres :
- deux parties libres neutres au centre
- deux parties libres extérieures qui forment une série de overhand autour des parties libres centrales
Procédé :
- disposer les quatre parties libres parallèlement
- chaque partie libre est orientée vers l’avant
- recommencer jusqu’à la longueur désirée
- soit G, N1, N2 et D les quatre parties libres,
respectivement de gauche à droite
- N1 et N2 sont les parties libres neutres
- notons que les noms des parties libres changent à chaque étape
- utiliser G comme partie de travail
- orienter G vers la gauche
- faire un demi-tour anti-horlogique
- passer au-dessus de N1 et N2, vers la droite
- forme un espace E entre G et N1
- utiliser D comme partie de travail
- passer au-dessus de G, vers l’avant
- passer sous N1 et N2, vers la gauche
- passer dans E en entrant par en-dessous, vers l’arrière
- sortir de E par au-dessus, vers la gauche
- orienter D vers l’avant
- serrer
- soit G, N1, N2 et D les quatre parties libres,
respectivement de gauche à droite
- au bout de quelques étapes, le noeud va commencer à prendre une forme hélicoïdale
- au bout d’un moment, il peut être nécessaire de faire tourner le macramé d’un tour complet avant de continuer
5.4.2. Square
Utilise quatre parties libres :
- deux parties libres neutres au centre
- deux parties libres extérieures qui forment une série de overhand en alternant gauche et droite autour des parties libres centrales
Procédé :
- disposer les quatre parties libres parallèlement
- chaque partie libre est orientée vers l’avant
- recommencer jusqu’à la longueur désirée
- boucle de gauche au-dessus des parties neutres
- soit G, N1, N2 et D les quatre parties libres,
respectivement de gauche à droite
- N1 et N2 sont les parties libres neutres
- notons que les noms des parties libres changent à chaque étape
- utiliser G comme partie de travail
- orienter G vers la gauche
- faire un demi-tour anti-horlogique
- passer au-dessus de N1 et N2, vers la droite
- forme un espace E entre G et N1
- utiliser D comme partie de travail
- passer au-dessus de G, vers l’avant
- passer sous N2 et N1, vers la gauche
- passer dans B en entrant par en-dessous, vers l’arrière
- sortir de B par au-dessus, vers la gauche
- orienter D vers l’avant
- noter que les positions de G et D sont inversées
- serrer
- soit G, N1, N2 et D les quatre parties libres,
respectivement de gauche à droite
- boucle de droite au-dessus des parties neutres
- soit G, N1, N2 et D les quatre parties libres,
respectivement de gauche à droite
- N1 et N2 sont les parties libres neutres
- utiliser D comme partie de travail
- orienter D vers la droite
- faire un demi-tour horlogique
- passer au-dessus de N2 et N1, vers la gauche
- forme un espace E entre D et N2
- utiliser G comme partie de travail
- passer au-dessus de D, vers l’avant
- passer sous N1 et N2, vers la droite
- passer dans B en entrant par en-dessous, vers l’arrière
- sortir de B par au-dessus, vers la droite
- orienter G vers l’avant
- serrer
- soit G, N1, N2 et D les quatre parties libres,
respectivement de gauche à droite
- boucle de gauche au-dessus des parties neutres
5.4.3. Cobra knot
Utilise quatre parties libres :
- deux parties libres neutres au centre
- deux parties libres extérieures qui forment des boucles duales dont chacune encercle la partie de travail de l’autre
Procédé :
- disposer les quatre parties libres parallèlement
- chaque partie libre est orientée vers l’avant
- recommencer jusqu’à la longueur désirée
- boucle de gauche au-dessus des parties neutres
- soit G, N1, N2 et D les quatre parties libres,
respectivement de gauche à droite
- N1 et N2 sont les parties libres neutres
- utiliser G comme partie de travail
- faire une boucle A, partie de travail au-dessus vers la
droite
- croisement à l’arrière droite
- voûte à l’avant gauche
- passer au-dessus de N1 et N2, vers la droite
- utiliser D comme partie de travail
- faire une boucle B, partie de travail en-dessous vers la
droite
- croisement à l’arrière gauche
- voûte à l’avant droite
- passer sous N2 et N1, vers la gauche
- passer G dans B, en entrant par au-dessus, vers la droite
- passer D dans A, en entrant par en-dessous, vers la gauche
- orienter G et D vers l’avant
- noter que les positions de G et D sont inversées
- serrer
- soit G, N1, N2 et D les quatre parties libres,
respectivement de gauche à droite
- boucle de droite au-dessus des parties neutres
- soit G, N1, N2 et D les quatre parties libres,
respectivement de gauche à droite
- N1 et N2 sont les parties libres neutres
- utiliser G comme partie de travail
- faire une boucle A, partie de travail en-dessous vers la
droite
- croisement à l’arrière droite
- voûte à l’avant gauche
- passer sous N1 et N2, vers la droite
- utiliser D comme partie de travail
- faire une boucle B, partie de travail au-dessus vers la
droite
- croisement à l’arrière gauche
- voûte à l’avant droite
- passer au-dessus de N2 et N1, vers la gauche
- passer G dans B, en entrant par en-dessous, vers la droite
- passer D dans A, en entrant par au-dessus, vers la gauche
- orienter G et D vers l’avant
- serrer
- soit G, N1, N2 et D les quatre parties libres,
respectivement de gauche à droite
- boucle de gauche au-dessus des parties neutres
5.4.4. Cyclonic bootlace
Utilise quatre parties libres :
- deux parties libres neutres au centre
- deux parties libres extérieures qui forment des figures en S
L’idéal est d’alterner deux couleurs de corde.
Procédé :
- disposer les quatre parties libres parallèlement
- chaque partie libre est orientée vers l’avant
- recommencer jusqu’à la longueur désirée
- soit G, N1, N2 et D les quatre parties libres,
respectivement de gauche à droite
- N1 et N2 sont les parties libres neutres
- notons que les noms des parties libres changent à chaque étape
- faire un demi-cercle horlogique avec D, et effectuer le
croisement Xarrière au-dessus de N1 et N2, vers la
gauche
- soit Carrière ce demi-cercle
- ce demi-cercle se situe à droite des parties libres neutres
- faire un demi-cercle anti-horlogique avec D, et effectuer le
croisement Xavant en-dessous de N1 et N2, vers la droite
- soit Cavant ce demi-cercle
- ce demi-cercle se situe à gauche des parties libres neutres, plus en avant que Carrière
- faire un demi-cercle anti-horlogique avec G, et effectuer le
croisement Zarrière au-dessus de N1, N2 et Xarrière,
vers la droite
- soit Uarrière ce demi-cercle
- ce demi-cercle se situe à gauche des parties libres neutres et de Carrière, et juste derrière Cavant
- le croisement avec les parties libres neutres s’effectue au même endroit que pour Carrière, mais dans la direction opposée
- faire un demi-cercle horlogique avec G, et effectuer le
croisement Zavant en-dessous de N1, N2 et Xavant, vers
la gauche
- soit Uavant ce demi-cercle
- ce demi-cercle se situe à droite des parties libres neutres et de Cavant, juste devant Carrière
- le croisement avec les parties libres neutres s’effectue au même endroit que pour Cavant*, mais dans la direction opposée
- passer G dans Cavant, en entrant par en-dessous, vers la gauche
- serrer
- soit G, N1, N2 et D les quatre parties libres,
respectivement de gauche à droite
6. Autres
6.1. Noeuds
- celtic square knot
- celtic heart knot
- celtic bar
- celtic tree of life
- celtic pendant paracord necklace
- Eternity knot
- Ashley’s flower knot
- Chinese flower knot
- Witness of your splendor, celtic knot
- Decorative paracord oriental pendant
- Olias knot
- Rising sun knot
- Fleur de lis knot
- Pipa knot
- Ashoka chakra knot
- Turk’s head
- Spinal sinnet
- Snake knot viceroy
- Icelandic dream bar
- Crooked river
- Bridge wanderer
- Crown sinnet
- Single strand ringbolt hitch
- Star string figure
6.2. Tresses
- Rope coaster (en 3 boucles)
- Australian braid knot
- 3 strand flat braid
- 3 strand braid
- 4 strand round braid
- 5 strand braid
6.3. Nattes
- Round rope mat
- Kringle mat
- Thump mat